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[아이쨩의 무기고] 새벽빛의 영광
2020년04월09일

함장님, 안뇽~! 아이쨩의 무기고에 온 걸 환영해!

 

오늘 소개할 건 3.8 버전에 등장한 무기——[새벽빛의 영광]이야

 

무기 설명

 

5★ 공격력 287, 회심 21

 

천명 성 1504연구소에서 만든, ‘화염’의 힘을 가진 랜스. 소문으로는 실전에 처음으로 투입했을 때 그 불빛이 어두운 하늘을 가르며 끝없는 밤하늘을 찢었다고 한다. 그 순간, 전장은 마치 여명의 새벽을 맞이한 것 같았다고 한다.

 

[새벽빛의 영광]은 주로 화염 원소 공격을 사용하는 랜스류 캐릭터에 적합해. 액티브 스킬로 발동할 수 있는 기본 던지기 공격과 반격 던지기 공격 모두 적에게 화염 원소 대미지를 입힐 수 있고, 적에게 적중 시, 화염의 고리를 형성해 주변 적이 받는 화염 원소 대미지를 증가시키고, 적에게 지속적으로 화염 원소 대미지를 가해. 패시브 스킬은 캐릭터가 가하는 화염 원소 대미지가 증가 시키기 때문에 캐릭터의 딜링 능력이 향상돼.

 

무기 스킬

★ 아래 수치는 50레벨 기준

 

[빛나는 새벽빛]

[소모 SP: 0] [재사용 대기시간: 25초] 돌진 공격을 발동하여 공격력 50%의 물리 대미지를 입힌다. 슈퍼 아머/무적 상태가 아닌 적 명중 시, 던지기 공격이 발동되어 적을 제압하고 공격력 90%의 물리 대미지+1500%의 화염 원소 대미지를 입힌다. 또한 적의 특정 초식 기간 중, 무기 버튼이 번쩍일 때, 모든 조건을 무시하고 반격 던지기를 발동하여 적을 제압하고 공격력 20%의 물리 대미지+800%의 화염 원소 대미지 대미지를 입히며 재사용 대기시간을 계산하지 않는다. 던지기 공격이 명중 시, 자신의 주변에 11초 동안 화염 고리를 형성해 주변의 적이 받는 화염 원소 대미지가 15% 증가하고, 0.5초마다 공격력 35%의 화염 원소 대미지를 입힌다.

 

[어둠을 쫓는 불꽃]

기본 공격과 차지 공격 명중 시 캐릭터가 강화되어 가하는 화염 원소 대미지가 8초간 4% 증가한다. 최대 10회 중첩. 스택마다 지속시간은 독립적으로 계산한다. 필살기 또는 던지기 공격이 적에게 명중 시, 즉시 10회의 강화를 획득한다.

 

스킬 평가

 

[새벽빛의 영광]의 액티브 스킬로 발동하는 던지기 스킬은 적을 효과적으로 제압하고, 적에게 높은 화염 원소 대미지를 입혀. 던지기가 적에게 명중하면 생성되는 화염의 고리는 적에게 지속적으로 화염 대미지를 입히고, 적이 받는 화염 원소 대미지를 증가 시켜 주기 때문에 더 높은 대미지를 입힐 수 있단 말씀.

 

액티브 던지기

 

반격 던지기

 

패시브 스킬은 기본 공격, 차지 공격, 필살기, 던지기로 적을 공격하는 것을 통해 강화 효과를 쌓아 화염 원소 대미지를 증가 시켜, 최대의 대미지를 기대하려면 일정 시간 예열이 필요하지. 필살기 또는 던지기를 통해 직접 발동할 수도 있어.

 

추천 캐릭터

 

[발키리·영광]

 

[레벤·후크] 세트

 

[발키리 영광]은 3.8버전에 등장한 A급 발키리 슈트야. 무기와 성흔 모두 풍부한 모든 대미지 증가 효과와 화염 원소 대미지 증가 효과, 적이 받는 화염 원소 대미지 증가 효과를 갖고 있어. [새벽빛의 영광]의 액티브 스킬은 적에게 강력한 화염 원소 대미지를 가하고, 적에게 무기 스킬을 재사용 대기 상태로 만드는 던지기를 발동하면 기세 몰이의 전체 시공 단열 효과를 발동할 수 있어 다른 발키리와 원할하게 호흡을 맞출 수 있어.

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