อัปเดต
กลับ >>
hoyoverse
ประกาศอัปเดตแพทช์ v5.4 [ปีกเงินเหนือฟากฟ้า
13/01/2022

หลังจากหายนะครั้งนั้น อดีตทหารเลือกใช้ชีวิตอย่างสงบสุข แต่เมื่อโลกพบกับวิกฤตอีกครั้ง ร่างที่คุ้นเคยก็ปรากฏตัวในสนามรบอีกครา - ชุดสูทระดับ S [Silverwing: N-EX] ปรากฏตัว!

เปิดโอเพ่นเวิลด์ใหม่ [สิ้นหายนะฮงไกบทที่ 2]! เข้าเล่นกิจกรรมจำกัดเวลา เพื่อรับกล่องเลือกสติกมาแนะนำสำหรับ [Silverwing: N-EX]!


อัปเดตเนื้อหาใหม่
◆ ชุดสูทใหม่: Silverwing: N-EX
เปิดตัวชุดสูทระดับ S [Silverwing: N-EX]: ชุดสูทประเภทชีวภาพสร้างความเสียหายน้ำแข็ง ใช้ท่าโจมตีคอมโบหรือท่าไม้ตายเพื่อสร้างบาเรียกระจายกระสุนเพื่อถล่มโจมตีศัตรู

※ คุณสามารถปลดล็อกพวกเธอได้ด้วยวิธีต่างๆ ดังนี้:
เสบียงเสริม [Silverwing: N-EX] จะเปิดขึ้นหลังอัปเดต v5.4 จนถึง 4 ก.พ. 11:00 น. (เวลาไทย) ด้วยอัตราดรอปที่สูงขึ้นของ [Silverwing: N-EX]

ในเสบียงเสริมรอบนี้จะเป็นแบบพิเศษจำกัดเวลาที่จะให้รางวัลพิเศษเมื่อเปิดเสบียงครบจำนวนครั้งที่กำหนด โดยคุณจะมีการันตีได้รับอุปกรณ์และสติกมาแนะนำสำหรับ [Silverwing: N-EX] ครบทั้งหมดจากการเปิดเสบียง 190 ครั้ง!


◆ โอเพ่นเวิลด์ใหม่: สิ้นหายนะฮงไกบทที่ 2
เหล่าแสงดาวดับ ตะวันลับไม่ส่องฉาย และจันทราไม่เปล่งประกาย จากปราสาทเวทมนตร์ร่วงหล่นลงสู่เมืองจมน้ำ พวกเขาจะได้พบสิ่งที่ตามหาหรือไม่?

สิ้นหายนะฮงไกบทที่ 2 มาถึงแล้ว! เข้าเล่นกิจกรรมจำกัดเวลาเพื่อเลือกรับสติกมาแนะนำสำหรับ [Silverwing: N-EX] ชิ้นใดก็ได้! พร้อมคริสตัล และกล่องเลือกแหวนแม่เหล็กฯ/คริสตัลฮงไก รอคุณอยู่


◆ เนื้อเรื่องบทใหม่ บทที่ 28: [อีกด้านของเจตจำนง]
การเผชิญหน้ากับ Otto ทำให้เกิดปริศนาและปัญหาต่างๆ มากขึ้น พวกเราจะหลบหนีออกมาได้อย่างไร แล้วแผนของ Otto จะสัมฤทธิ์ผลหรือไม่?

เข้าเล่นกิจกรรมเฉพาะใน v5.4 ของเนื้อเรื่องบทที่ 28 เพื่อรับชุดคอสตูม [Valkyrie Dawn], สติกมากิจกรรม 4★ และคริสตัล!


◆ ชุดคอสตูมใหม่ในร้านค้า
[Miss Pink♪] สำหรับ Miss Pink Elf♪ จะวางจำหน่ายในร้านคอสตูมภายใน v5.4 โดยมีราคาพิเศษในช่วงสัปดาห์แรกที่เปิดตัว 1680 เหรียญแพ็คเกจ จากราคาเต็ม 1980 เหรียญแพ็คเกจ โปรดติดตามการประกาศสำหรับวันที่วางจำหน่าย


◆ อุปกรณ์ใหม่ในคลังสรรพาวุธไฮเปอเรี่ยน
อาวุธใหม่: ปืนใหญ่ [Falcon Flare 0019] และอาวุธ EX [Falcon Flare: FINAL]

สติกมาเซ็ตใหม่: เซ็ต Wings of Reason [Bronya: N-EX]


◆ ชุดคอสตูมใหม่ของวาลคีเรีย
ชุดคอสตูม [Miss Pink♪] สำหรับ Miss Pink Elf♪

ชุดคอสตูม [Valkyrie Dawn] สำหรับ Umbral Rose

ชุดคอสตูม [Midnight Martini] สำหรับ Midnight Absinthe

 

การปรับปรุงและเพิ่มประสิทธิภาพ

※※※※※ชุดสูทวาลคีเรีย※※※※※
ข้อมูลเหล่านี้อ้างอิงจากสกิลเลเวลสูงสุด:

◆ Herrscher of Flamescion
1. แก้ไขปัญหาที่การแสดงผลของภาพบางครั้งอาจเกิดความผิดพลาดในชุดคอสตูมเริ่มต้น

2. แก้ไขปัญหาที่โมเดลตัวละครหรือการแสดงผลของภาพบางครั้งอาจเกิดความผิดพลาดในชุดคอสตูม [Time Runner]


◆ Miss Pink Elf♪
1. แก้ไขปัญหาแอนิเมชันผิดปกติในหน้าเมนูหลัก

2. แก้ไขปัญหาที่ท่าชาร์จโจมตีบางครั้งจะโจมตีไม่โดนศัตรู

3. แก้ไขปัญหาที่สกิลใช้งานอาวุธของเธอ บางครั้งจะสร้างความเสียหายสองเท่า

4. แก้ไขปัญหาที่ในโหมด Co-op หลังจากใช้สกิลใช้งานของ [Whisper of the Past: Sonnet] วงคริสตัลที่สร้างขึ้นจะทำให้ตัวละครที่เป็นมิตรถูกลดความเร็วไปด้วย


◆ Herrscher of Sentience
1. แก้ไขปัญหาที่เมื่อกดปุ่มท่าไม้ตายเพื่อสลับอาวุธ บางครั้งจะทำให้เกิดการสลับสองครั้ง

2. แก้ไขปัญหาที่ดาบโซ่ บางครั้งจะฟื้นฟูพลังงานในอัตราที่ผิดปกติในระหว่างที่โจมตีบอสบางตัว


◆ Sweet 'n' Spicy
1. เพิ่มข้อความ "มิติหยุดเวลา" ไว้ในคำอธิบายสกิลของ [Kissy Pillow ☆ Burst] เพื่อให้ตรงกับความสามารถที่เกิดขึ้นจริง

2. ปรับเอฟเฟกต์ของสกิล [Mood Maker] เป็น "ท่าไม้ตายเพิ่มความเสียหายกายภาพและความเสียหายทั้งหมดให้ทั้งทีมเป็นเวลา 20 วินาที (จากเดิม 15 วินาที)

3. แก้ไขปัญหาที่รูปสัญลักษณ์สติกมาตาบนแผ่นหลังบางครั้งจะแสดงอย่างผิดปกติ

4. แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้รับผลจากออปชันของสติกมาที่เป็น "ลดค่าใช้ SP ของสกิล"

5. แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ของสกิลติดตัว [Amazing Mode] "ลดความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับลง" นั้นทำงานอย่างไม่ถูกต้องในบางครั้ง


◆ Midnight Absinthe
1. แก้ไขปัญหาที่ท่าไม้ตาย [Nightbird's Call] บางครั้งจะไม่ส่งผลกระทบต่อสถานะแช่แข็ง

2. แก้ไขปัญหาที่ท่าไม้ตาย [Nightbird's Call] บางครั้งจะแสดงเอฟเฟกต์ภาพอย่างผิดปกติ


◆ Prinzessin der Verurteilung!
1. แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพการยิงธนูแนวราบของท่าชาร์จโจมตีบางครั้งจะแสดงผลผิดพลาด

2. แก้ไขปัญหาที่ท่าไม้ตาย [Midnight Phantasmagoria] บางครั้งจะใช้ SP โดยไม่ได้แสดงแอนิเมชันหรือสร้างความเสียหายใดๆ


◆ Haxxor Bunny
แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชันในหน้าสรุปผลบางครั้งจะแสดงผิดพลาดในขณะที่ใส่ชุดคอสตูม [Old Times]


◆ Herrscher of the Void
1. แก้ไขปัญหาที่บางครั้งโมเดลตัวละครจะแสดงผิดพลาดในขณะที่ใส่ชุดคอสตูม [Magic Girl ☆ Sirin]

2. แก้ไขปัญหาที่บางครั้งโมเดลตัวละครจะแสดงผิดพลาดในหน้าสรุปผล ขณะที่ใส่ชุดคอสตูม [Parasol Kaiserin]


◆ Argent Knight: Artemis
แก้ไขปัญหาที่ [Crescent Harvests] ที่เรียกออกมาโดยการโจมตีปกติ ไม่ได้รับผลของสติกมา [Turgenev]


◆ Fervent Tempo Δ, Molotov Cherry
1.แก้ไขปัญหาที่ยังสามารถหลบได้ในระหว่างที่ออกจากสนามรบ

2. แก้ไขปัญหาที่หางของตัวละครหายไปในหน้าสรุปผลขณะที่ใส่ชุดคอสตูม [Gothic Rozamary]


◆ Azure Empyrea
แก้ไขปัญหาที่การแสดงอารมณ์บนหน้าเมนูหลักบางครั้งจะแสดงผิดพลาด ขณะที่ใส่ชุดคอสตูม [Taixuan Impression]


◆ Blood Rose
แก้ไขปัญหาที่ทรงผมแสดงผลผิดพลาดในระหว่างที่แสดงสัญลักษณ์สติกมาบนแผ่นหลัง


◆ Starlit Astrologos
1. แก้ไขปัญหาที่ตัวละครอาจปรากฏอยู่นอกสนามรบเมื่อใช้ QTE [Battle Summit]

2. แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง QTE ของเธอไม่สามารถกดใช้งานได้


◆ Luna Kindred
แก้ไขปัญหาการแสดงสัญลักษณ์สติกมาบนแผ่นหลังผิดพลาด


◆ อื่นๆ
ปรับปรุงโมเดลตัวละครของ [Valkyrie Triumph], [Battle Storm], [Holy Rose]

 

※※※※※อุปกรณ์สวมใส่※※※※※
◆ สติกมา [Fu Hua: Margrave (ล่าง)]
ปรับปรุงเอฟเฟกต์สกิล [Marchers' Dread] เป็น "ขณะอยู่ในสถานะ Fyreheart ศัตรูที่อยู่ในระยะ 40 เมตร (จากเดิม 12 เมตร) ของตัวละครทั้งทีมจะติดสถานะ Warhaunt"


◆ อาวุธ [Super-☆ Sonata]
แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถใช้เอฟเฟกต์สกิล [[Rod Calculus] ของสติกมา [Wang Zhenyi (บน)] ที่ว่า "สกิลใช้งานอาวุธจะฟื้นฟู SP เมื่อโจมตีโดนเป้าหมาย"


◆ อาวุธ EX [Hekate's Sombre]
แก้ไขปัญหาที่สกิลใช้งาน [Macabre Edge] บางครั้งจะทำให้ผู้ใช้และฝ่ายเดียวกันได้รับความเสียหายไปด้วย


◆ อาวุธประเภทกางเขน
ปรับปรุงการล็อกเป้า ทำให้สามารถโจมตีโดนศัตรูได้อย่างที่ตั้งใจ เช่นเข็มนาฬิกากับเฟืองจากท่าไม้ตายของบอส [Husk - Nihilius]


◆ อาวุธประเภทถุงมือ
ปรัปบรุงระบบการ [ซ่อนถุงมือ] ให้ทำงานได้บนหน้าข้อมูลชุดสูท


◆ กุญแจสวรรค์ต่างๆ
โมเดลตัวละครของ [Valkyrie Triumph], [Battle Storm], [Holy Rose] เกิดข้อผิดพลาด

 

※※※※※ELF※※※※※
◆ Book of Fuxi
แก้ไขคำอธิบายสกิลของสกิลโจมตีร่วม [Free Will] จากเดิม "ทำให้การหลบหลีกทำงาน" เป็น "ทำให้สกิลหลบทำงาน"

 

※※※※※ศัตรู※※※※※
◆ MHT-3B Nirvana
ปรับปรุงจังหวะการเผยจุดอ่อนหลังจากใช้ท่าเลเซอร์กวาดสนามรบ ทำให้ปัจจุบันไม่เผยจุดอ่อนเมื่อกวาดสนามรบหรือเปลี่ยนช่วงการต่อสู้ และจะตรวจสอบว่ามีการอ่อนแอต่อจุดอ่อนหรือไม่หลังจากสิ้นสุดแล้ว หากไม่มีอ่อนแอต่อจุดอ่อน มันจะเผยจุดอ่อนทันที หากมีอ่อนแอต่อจุดอ่อน มันจะเผยจุดอ่อนหลังจากสิ้นสุดแล้ว


◆ Husk Nihilius
แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการเคลื่อนไหวจะแสดงผลผิดปกติ


◆ Beast of Yang - Huodou
แก้ไขปัญหาที่สถานะเลือดไหล บางครั้งจะสิ้นสุดเองก่อนหมดระยะเวลา หลังจากที่สถานะแช่แข็งที่เกิดจากแถบสะสมแช่แข็งเต็มนั้นสิ้นสุดลง


◆ Bright Knight: Excelsis
1. แก้ไขปัญหาที่ในระหว่างการเปลี่ยนช่วงการต่อสู้ แล้วการเรียก [Oz] ของ [Prinzessin der Verurteilung!] บางครั้งจะทำให้สกิล [Sceptrum Regalis] ทำงาน และฟื้นฟู HP ของเกราะทันทีเมื่อออกจากสนามรบ

2. แก้ไขปัญหาการแสดงภาพโมเดลตัวละครในส่วนคอลเล็กชัน


◆ Ganesha
แก้ไขฮิตบ็อกซ์ของสกิล [กลิ้งเข้าใส่] ของมัน


◆ อื่นๆ
1. เพิ่มข้อมูลของศัตรู 15 ตัวในส่วนคอลเล็กชัน

2. ปรับปรุงเงื่อนไขการใช้สกิลของบอส [Ganesha], [Wendy], [Dark Bronya] เมื่อศัตรูเหล่านี้พบกับสิ่งกีดขวาง

3. ปรับปรุงเงื่อนไขการใช้สกิลของศัตรู [Dark Kiana], [Dark Mei], [Dark Accipiter], [Dark Theresa], [Jun-Ninja], [Chariot], [Templar] เมื่อศัตรูเหล่านี้พบกับสิ่งกีดขวาง

 

※※※※※กิจกรรม※※※※※
◆ แดนสวรรค์แห่งอดีต
1. เพิ่มชุดสูทที่ปลดล็อกได้ [Silverwing: N-EX] และ [Dea Anchora]

2. เพิ่มตราประทับระดับคอร์อันที่สอง และตราเสริมพลังของ [ทองคำ], [ชั่วพริบตา] และ [รู้แจ้ง]

3. เพิ่มปุ่ม "ลองอีกครั้ง" หากคุณแพ้ในด่าน สามารถกดเพื่อเล่นซ้ำด่านนั้นได้

4. เปิดกิจกรรมที่จะเพิ่มจำนวนการดรอปของวัสดุอัปเกรดสำหรับชุดสูทบางชุด เมื่อใช้ชุดสูทที่กำหนดในระหว่างกิจกรรม จะได้รับวัสดุอัปเกรดมากขึ้น

5. ปรับปรุงวิธีการเล่นต่อจากที่เล่นค้างไว้ ทำให้ขณะนี้เมื่อคุณเล่นต่อจากความคืบหน้าเดิมในแดนสวรรค์แห่งอดีต คุณจะสามารถข้ามหน้าเตรียมตัวได้เลย

6. ปรับปรุงกลไกการแนะนำของด่านทดลองเล่น ทำให้การแนะนำจะไม่ปรากฏขึ้นอีกหลังจากเข้าสู่ด่านมาแล้วครั้งหนึ่ง

7. แก้ไขคำอธิบายของพรสวรรค์ [ช่วงเวลาแห่งการดื่มฉลอง] ใน [ทางแยกแห่งลิขิต]

8. ปรับปรุงรูปแบบการคำนวณว่าได้รับความเสียหายสำหรับเอฟเฟกต์ "ได้รับความเสียหาย" ของตราประทับ "ผลัดเปลี่ยน" ทำให้ปัจจุบันหาก [Bright Knight: Excelsis] บล็อกการโจมตีสำเร็จจะไม่ถูกนับว่าเป็นการ "ได้รับความเสียหาย"

9. ปรับปรุงรูปแบบการคำนวณว่าได้รับความเสียหายสำหรับเอฟเฟกต์การป้องกันของเกราะของวาลคีเรีย ขณะ [Bright Knight: Excelsis] ได้รับการสนับสนุนจากสกิล [Knightly Bulwark] ที่กำลังทำงานอยู่ ทำให้ปัจจุบันหาก [Bright Knight: Excelsis] ได้รับความเสียหาย จะถูกบล็อกความเสียหาย จากผลของ [Knightly Bulwark] ก่อน

10. ปรัปปรุงรูปแบบการคำนวณว่าได้รับความเสียหายสำหรับเกราะพิเศษของ [Infinite Ouroboros] ทำให้ปัจจุบันเกราะของเธอจะไม่ได้รับความเสียหายหากถูกโจมตีในระหว่างที่เป็นอมตะตัวละครเป็นสีทอง

11. ปรัปปรุงรูปแบบการคำนวณว่าได้รับความเสียหายสำหรับบาเรียของ [Herrscher of Flamescion] ในระหว่างที่สวมใส่ตรา [วันวนเวียน ชีวิตผลัดเปลี่ยน] ของตรากลุ่มผลัดเปลี่ยนเมื่อผลของ [Soldier's Resolve] กำลังทำงาน ทำให้ปัจจุบันจำนวนซ้อนทับของ [Soldier's Resolve] จะถูกหักออกจากการโดนโจมตี และจะลดบาเรียหากไม่มีจำนวนซ้อนทับเหลืออีก

12. ปรับปรุงรูปแบบการโจมตีของบอสชั้น 8F [Benares] ใน [ลำดับ: จริง] ซึ่งมันจะไม่ใช้สกิล [ทอร์นาโดถล่ม] และ [ระเบิดเยือกแข็ง]อีกต่อไป

13 ปรับปรุงกลไกของบอสชั้น 12F [Heimdall] ใน [ลำดับ: ปกติ] และ [ลำดับ: อันตราย] ซึ่งบอสจะไม่เข้าสู่โหมดโอเวอร์ไดรฟ์อีกต่อไป

14. ปรับปรุงกลไกของบอสชั้น 12F [Heimdall] ใน [ลำดับ: จริง] ที่ความยากระดับ 30-80 ซึ่งบอสจะไม่เข้าสู่โหมดโอเวอร์ไดรฟ์อีกต่อไป

15. ปรับปรุงกลไกของบอสชั้น 16F [Husk - Nihilius] ใน [ลำดับ: อันตราย] ซึ่งบอสจะไม่ใช้สกิลปนเปื้อนจินตภาพอีกต่อไป

16. ปรับปรุงกลไกของบอสชั้น 16F [Husk - Nihilius] ใน [ลำดับ: จริง] ที่ความยากระดับ 30-80 ซึ่งบอสจะไม่ใช้สกิลปนเปื้อนจินตภาพหรือแปลงร่างเมื่อเข้าสู่ช่วงที่สองอีกต่อไป

17. ปรับปรุงการใช้สกิลต่อเนื่องของบอสชั้น 16F [Husk - Nihilius] ในระหว่างที่มันกำลังเปลี่ยนช่วงการต่อสู้

18. นำพื้นที่ผิดปกติ [วงใบมีด] ออก และในอนาคตจะกลับมาอีกครั้งหลังจากได้รับการปรับปรุงเรียบร้อยแล้ว

19. นำความสามารถ [เกราะระยะไกล] ออกจากศัตรูต่างๆ

20. นำความสามารถ [ประลอง] ออกจากศัตรูต่างๆ

21. นำศัตรู [Husk-Agnosis] ออกจากชั้น 16F

22. นำศัตรู [Purgatory Fortress] ออกจากชั้น 12F ใน [ลำดับ: จริง] ที่ความยากระดับ 30-80

23. แทนที่ศัตรู [Padrino] ด้วย [Ancient Mech]

24. แทนที่ศัตรู [Jo-Ninja] ด้วย [Hatamoto]

25. แทนที่ศัตรู [Kallen] ด้วย [Crimson Web]

26. แทนที่ศัตรู [Fire Reaver] ด้วย [Archer] หรือ [Skirmisher]

27. แทนที่ศัตรู [Kumbhakarna] ด้วย [Queen]

28. แทนที่ศัตรู [Asleikr Odur] ด้วย [Asleikr Ydalir Σ]

29. แทนที่ศัตรู [Void Chela] ด้วย [Void Taurus] ในด่านศัตรูระดับสูง

30. ศัตรูระดับสูงที่มีความสามารถประเภทโจมตี จะสร้างความเสียหายแก่วาลคีเรียลดลง

31. ลด HP ของคอร์ของศัตรู [Puppet - Tin Man], [Puppet - Monster] และ [Puppet - Demolisher] ลง

32. ลดการต้านทานธาตุของบอสชั้น 8F [Benares] ใน [ลำดับ: จริง] ลง

33. ลด HP ของบอสชั้น 12F [Heimdall] ใน [ลำดับ: จริง] ที่ความยากระดับ 50 ลง 20%

34. ลด HP ของบอสชั้น 16F [Husk - Nihilius] ใน [ลำดับ: จริง] ที่ความยากระดับ 50 ลง 20%

35. นำเงื่อนไข "สวมใส่หลักฐานแห่งความทรงจำ [ตราผู้ไล่ตามเพลิง]" ออกจากเงื่อนไขในความสำเร็จของ [ขวดดีบุก]

36. ปรับปรุงกลไกการสรุปผลด่าน จากนี้ไปการสรุปผลด่านจะเกิดขึ้นในช่วง 03:00 ถึง 09:00 ของทุกวันจันทร์ ในระหว่างนั้น คุณจะไม่สามารถเข้าสู่ [แดนสวรรค์แห่งอดีต] ได้ และการกดปุ่มเข้าต่อสู้ จะเป็นการสรุปผลของรอบที่ยังคงมีความคืบหน้าค้างอยู่ล่าสุดทันที

37. แทนที่ศัตรู [Void Chela] ทุก 2 ตัวด้วย [Void Chela] 1 ตัวกับ [Void Taurus] 1 ตัวในศัตรูแต่ละชุด

38. แทนที่ศัตรู [Void Gorgon] ทุก 2 ตัวด้วย [Void Gorgon] 1 ตัวกับ [Void Taurus] 1 ตัวในศัตรูแต่ละชุด

39. แทนที่ศัตรู [Meduzoa] ทุก 2 ตัวด้วย [Meduzoa] 1 ตัวกับ [Chariot] 1 ตัวในศัตรูแต่ละชุด

40. แทนที่ศัตรู [Storm Templar] ทุก 3 ตัวด้วย [Storm Templar] 2 ตัวกับ [Chariot] 1 ตัวในศัตรูแต่ละชุด

41. แทนที่ศัตรู [Skirmisher] ทุก 3 ตัวด้วย [Skirmisher] 2 ตัวกับ [Ranger] 1 ตัวในศัตรูแต่ละชุด

42. เพิ่มระยะเวลาที่ต้องผ่านด่านเพื่อรับรางวัลโบนัสในด่านศัตรูระดับสูงจาก 60 วินาทีเป็น 80 วินาที

43. ปรับเอฟเฟกต์ของ [เสริมพลังศัตรู: โจมตี I] ใน [ลำดับ: จริง] เป็น "ศัตรูที่ไม่ได้เป็นหัวหน้า มีพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 10% (จากเดิม 15%) และหัวหน้าของศัตรู มีพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 5% (จากเดิม 10%)"

44. ปรับเอฟเฟกต์ของ [เสริมพลังศัตรู: โจมตี II] ใน [ลำดับ: จริง] เป็น "ศัตรูที่ไม่ได้เป็นหัวหน้า มีพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 15% (จากเดิม 30%) และหัวหน้าของศัตรู มีพลังโจมตีเพิ่มขึ้น 10% (จากเดิม 20%)"

45. ปรับเอฟเฟกต์ของ [เสริมพลังศัตรู: HP I] ใน [ลำดับ: จริง] เป็นศัตรูที่ไม่ได้เป็นหัวหน้า มี HP เพิ่มขึ้น 8% (จากเดิม 10%) และหัวหน้าของศัตรูมี HP เพิ่มขึ้น 4% (จากเดิม 5%)"

46. ปรับเอฟเฟกต์ของ [เสริมพลังศัตรู: HP II] ใน [ลำดับ: จริง] เป็นศัตรูที่ไม่ได้เป็นหัวหน้า มี HP เพิ่มขึ้น 16% (จากเดิม 20%) และหัวหน้าของศัตรูมี HP เพิ่มขึ้น 8% (จากเดิม 10%)"

47. เพิ่มคำระบุ "ที่ความยากระดับ 80 ขึ้นไป" ไว้กับ "ศัตรูต่างๆ ในด่านบอสจะถูกแทนที่ด้วยศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าเดิม" ที่เป็นเอฟเฟกต์ของ [เสริมพลังศัตรู: กลายพันธุ์ III] ใน [ลำดับ: จริง]

48. ลด HP และพลังโจมตีของศัตรูโดยรวมลง 60% และ 70% ตามลำดับใน [ลำดับ: ปลอดภัย], [ลำดับ: ปกติ] และ [ลำดับ: อันตราย]

49. ลด HP และพลังโจมตีของศัตรูโดยรวมลง 70% ใน [ลำดับ: จริง] ที่ความยากระดับ 30

50. ลด HP และพลังโจมตีของศัตรูโดยรวมลง 70% และ 75% ตามลำดับใน [ลำดับ: จริง] ที่ความยากระดับ 35-55

51. ลด HP และพลังโจมตีของศัตรูโดยรวมลง 60% ใน [ลำดับ: จริง] ที่ความยากระดับ 60-85

52. ลด HP และพลังโจมตีของศัตรูโดยรวมลง 20% และ 60% ตามลำดับใน [ลำดับ: จริง] ที่ความยากระดับ 90-105

53. ลด HP และพลังโจมตีของศัตรูโดยรวมลง 15% และ 50% ตามลำดับใน [ลำดับ: จริง] ที่ความยากระดับ 110-125

54. ลด HP และพลังโจมตีของศัตรูโดยรวมลง 20% และ 50% ตามลำดับใน [ลำดับ: จริง] ที่ความยากระดับ 130-150

55. เนื่องจากการลดลงของ HP ของศัตรูต่างๆ ตามข้อด้านบนใน [ลำดับ: ปลอดภัย], [ลำดับ: ปกติ], [ลำดับ: อันตราย] และ [ลำดับ: จริง] ทำให้ความเสียหายที่วาลคีเรียสนับสนุน [Azure Empyrea], [Bright Knight: Excelsis] และ [Vermilion Knight: Eclipse] สร้างขึ้นนั้นจะลดลงเพื่อให้เหมาะสมกับระดับที่ถูกลดลงด้วย

56. ลดโบนัสชุดสูทระดับ S ใน [เสริมพลังชุดสูท] จาก "พลังโจมตี +10%/15%/15%" เป็น "พลังโจมตี +10%/10%/10%"

57. นำเอฟเฟกต์ "สกิลใช้งานอาวุธและท่าไม้ตายมีคูลดาวน์น้อยลงและไม่ต้องใช้ SP" ออก แล้วเพิ่ม "สกิลใช้งานอาวุธและท่าไม้ตายสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น ฟื้นฟู SP อย่างมากในทุกวินาที และเป็นอมตะ" ให้แก่สกิลวีรชนผู้ไล่ตามเพลิง [เวลาแสนสั้น กาลผันผ่าน]

58. ปรับปรุงเอฟเฟกต์หลักฐานแห่งความทรงจำ [สิ่งที่ถูกทอดทิ้ง] "เมื่อกำจัดศัตรูได้ จะลดคูลดาวน์ท่าไม้ตายลง 20% (จากเดิม 30%) มีคูลดาวน์ 10 วิ (เงื่อนไขเพิ่มเติม)"

59. ปรับปรุงเอฟเฟกต์หลักฐานแห่งความทรงจำ [เกล็ดแห่งจุดเริ่มต้น] "เมื่อเริ่มการต่อสู้จะเข้าสู่สถานะ [Mind Sync] เป็นเวลา 8 วิ (จากเดิม 3 วิ)"

60. ปรับปรุงเอฟเฟกต์หลักฐานแห่งความทรงจำ [ตราผู้ไล่ตามเพลิง] จาก "ฟื้นฟู HP 10% หลังจากการต่อสู้" เป็น "วาลคีเรียได้รับความเสียหายทั้งหมดลดลง 25% และฟื้นฟู HP 15% หลังจากการต่อสู้"

61. ปรับปรุงเงื่อนไขการเริ่มทำงานของสถานะ Mind Sync ที่ได้รับจากตราคอร์ไม่สิ้นสุด [อนันต์ [X]] จาก "การใช้ท่าไม้ตาย ELF หรือสกิลสนับสนุน" เป็น "การเรียกสิ่งอัญเชิญหรือใช้ท่าไม้ตาย ELF"

62. ปรับปรุงเอฟเฟกต์ของตราคอร์ไม่สิ้นสุด [อนันต์ [X]] เป็น "การเรียกสิ่งอัญเชิญหรือใช้ท่าไม้ตาย ELFทำให้เข้าสู่สถานะ Mind Sync ที่คงอยู่นาน 8 วิ (จากเดิม 3 วิ) ในระหว่างที่อยู่ในสถานะ Mind Sync นั้น สิ่งอัญเชิญ, ELF และวาลคีเรียสนับสนุนจะสร้างความเสียหายกายภาพและธาตุเพิ่มขึ้น 30% และจะรีเซ็ตเมื่อออกจากสถานะ Mind Sync (เอฟเฟกต์ใหม่)"

63. ปรับปรุงเอฟเฟกต์ของตราเสริมพลังไม่สิ้นสุด [ตาย [X]] เป็น "ขณะอยู่ในสถานะ [Mind Sync] ตัวละคร สิ่งอัญเชิญ ELF และวาลคีเรียสนับสนุนจะสร้างความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10% (จากเดิม 35%) ทุกวินาที สูงสุด 5 ชั้น หากมีสิ่งอัญเชิญของตัวละครอยู่ในสนามรบจะเพิ่มเป็นสูงสุด 9 ชั้น และจะรีเซ็ตเมื่อออกจากสถานะ Mind Sync (เอฟเฟกต์ใหม่)"

64. ปรับปรุงเอฟเฟกต์ของตราเสริมพลังไม่สิ้นสุด [ลึกลับ [X]] เป็น "เมื่อเกิดสถานะ Mind Sync ซ้ำในระหว่างที่ยังมีผลอยู่ จะลดคูลดาวน์ของท่าไม้ตาย ELF และสกิลสนับสนุนจากวาลคีเรียสนับสนุนลง 2.0 วิ (จากเดิม 4.0 วิ) หากมีสิ่งอัญเชิญของตัวละครอยู่ในสนามรบ คูลดาวน์จะลดลงอีก 2.0 วิ เอฟเฟกต์นี้ทำงานได้เพียงครั้งเดียวทุกๆ 4 วิ (เงื่อนไขใหม่)"

65. ปรับปรุงเอฟเฟกต์ของตราเสริมพลังไม่สิ้นสุด [กำเนิด [X]] เป็น "เมื่อเกิดสถานะ Mind Sync ซ้ำในระหว่างที่ยังมีผลอยู่ จะไม่เป็นการรีเซ็ตระยะเวลาของสถานะ แต่เป็นการขยายระยะเวลาออกไป 4.0 วิ (จากเดิม 5.0 วิ) แทน หากมีสิ่งอัญเชิญของตัวละครอยู่ในสนามรบ จะขยายระยะเวลาออกไปอีก 5.0 วิ (เอฟเฟกต์ใหม่)"

66. ปรับปรุงเอฟเฟกต์ของตราเฉพาะตัวของ [Argent Knight: Artemis] [พรแห่ง [จันทร์น้ำแข็ง]] เป็น "วงแหวนน้ำแข็งรอบตัวจะสร้างความเสียหายน้ำแข็ง 250%/320% (จากเดิม 180%/240%) ของพลังโจมตีทุก 0.3 วิแก่ศัตรูรอบตัว"

67. เพิ่ม "สร้างความเสียหายน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 50% เมื่อมี HP 70% หรือมากกว่า" ให้แก่เอฟเฟกต์ของตราเฉพาะตัวของ [Argent Knight: Artemis] [พรแห่ง [เยือกแข็ง]+]

68. ปรับปรุงเอฟเฟกต์ของตราเฉพาะตัวของ [Argent Knight: Artemis] [พรแห่ง [จิตเหมันต์]+] เป็น "ศัตรูที่ได้รับผลของ Hypothermia หรือ Ice Cell จะได้รับความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20% (จากเดิม 15%)"

69. ปรับปรุงเอฟเฟกต์ของตราเฉพาะตัวของ [Argent Knight: Artemis] [พรแห่ง [กระจกสวรรค์]] เป็น "ในระหว่างลิมิตเบรคจะใช้ SP มากขึ้น 50% (จากเดิม 100%)"

70. แก้ไขคำอธิบายของตราเฉพาะตัวของ [Argent Knight: Artemis] [พรแห่ง [กระจกสวรรค์]+] ให้ถูกต้องเป็น "ในลิมิตเบรคจะสร้างความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 4.5% ต่อวินาทีจนกว่าลิมิตเบรคจะสิ้นสุดลง"

71. ปรับปรุงเอฟเฟกต์ของตราเฉพาะตัวของ [Argent Knight: Artemis] [พรแห่ง [หนทางดาว]] เป็น "วงแหวนน้ำแข็งจะสร้างความเสียหายน้ำแข็ง 520%/600% (จากเดิม 480%/540%) ของพลังโจมตีทุก 0.3 วิแก่ศัตรูรอบเป้าหมาย วงแหวนน้ำแข็งจะมีได้พร้อมกันไม่เกิน 2 อัน (เงื่อนไขใหม่)"

72. ปรับปรุงเงื่อนไขการเริ่มทำงานของตราเฉพาะตัวของ [Prinzessin der Verurteilung!] [พรแห่ง [กฎสวรรค์]] จาก "หลังจาก QTE ทำงาน" เป็น "ได้รับพรแห่ง [กฎสวรรค์] 1 ชั้นทุกๆ 7 วิ ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ชั้น หลังจาก QTE ทำงานจะเผาผลาญ 1 ชั้น"

73. ปรับปรุงเอฟเฟกต์ของตราเฉพาะตัวของ [Prinzessin der Verurteilung!] [พรแห่ง [กฎสวรรค์]] จาก "สร้างเขตสายฟ้าขนาดเล็กเป็นเวลา 5 วิ ทุกๆ 1 วิจะสร้างความเสียหายไฟฟ้า 3x200%/4×200% ของพลังโจมตีแก่ศัตรูที่อยู่ในนั้น" เป็น "สร้างเขตสายฟ้าขนาดเล็กเป็นเวลา 2 วิ ทุกๆ 0.4 วิจะสร้างความเสียหายไฟฟ้า 3x225%/4×225% ของพลังโจมตีแก่ศัตรูที่อยู่ในนั้น เริ่มแรกจะได้รับพรแห่ง [กฎสวรรค์] 2 ชั้น"

74. ลบ "โจมตีโดนจุดอ่อน" ออกจากเอฟเฟกต์ "ลดคูลดาวน์ของสกิลใช้งานอาวุธ" ของตราเฉพาะตัว [พรแห่ง [โชคชะตา]] ของ [Prinzessin der Verurteilung!]

75. เพิ่ม "ทุกฮิตของท่าไม้ตายสร้างควาเมีสยหายไฟฟ้า 125% ของพลังโจมตี" เข้าไปในเอฟเฟกต์ของตราเฉพาะตัว [พรแห่ง [รัตติกาล]+] ของ [Prinzessin der Verurteilung!]

76. ปรับปรุงชื่อของศัตรูประเภท Titan บางตัว

77. แก้ไขปัญหาที่โมเดลตัวละครของ Klein เมื่ออยู่ในห้องบัญชาการมีการแสดงผลผิดปกติในบางครั้ง

78. แก้ไขปัญหาที่ "สร้างความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้นต่อศัตรูที่มีเกราะอีลิทที่ยังไม่แตก" ซึ่งเป็นเอฟเฟกต์ของพรสวรรค์ [สงคราม: ลอบจู่โจมคลั่ง] ใน [ทางแยกแห่งลิขิต] ไม่ทำงาน

79. แก้ไขปัญหาที่โบนัสระดับชุดสูทวาลคีเรียบางครั้งจะไม่ทำงาน

80. แก้ไขปัญหาที่โบนัสความอ่อนแอต่อความเสียหายบางประเภทบางครั้งจะไม่ทำงาน

81. แก้ไขปัญหาที่จำนวนของหลักฐานแห่งความทรงจำ [กุหลาบคริสตัล] บางครั้งอาจแสดงไม่ถูกต้อง

82. แก้ไขปัญหาที่ในระหว่างที่มีตราเฉพาะตัว [พรแห่ง [รัตติกาล]] อยู่ ท่าไม้ตาย [Midnight Phantasmagoria] ของ [Prinzessin der Verurteilung!] บางครั้งจะทำให้เอฟเฟกต์ของตราประทับที่ทำให้ Oz ออกมาทำงานก่อนเวลาที่ควร

83. แก้ไขปัญหาที่ในระหว่างที่มีตราเฉพาะตัว [พรแห่ง [รัตติกาล]] อยู่ ท่าไม้ตาย [Midnight Phantasmagoria] ของ [Prinzessin der Verurteilung!] บางครั้งจะทำให้ท่าพุ่งลงมาโจมตีของ Oz นั้นเกิดขึ้นหลายครั้งแต่ไม่สร้างความเสียหาย

84. แก้ไขปัญหาที่ในระหว่างที่มีตราเฉพาะตัว [พรแห่ง [หนึ่งเดียว]] สำหรับ [Herrscher of Sentience] อยู่ เมื่อถูกโจมตีจะไม่ทำให้จำนวนซ้อนทับของ [Soldier's Resolve] ของตรากลุ่มผลัดเปลี่ยนลดลง

85. แก้ไขปัญหาที่ [Herrscher of Sentience] ไม่ได้สลับอาวุธอย่างถูกต้อง

86. แก้ไขปัญหาที่ตราเสริมพลังของตรากอบกู้ [เงาโดดเดี่ยวของผู้กอบกู้] บางครั้งจะทำงานให้กับปืน Hover Guns ที่ [Herrscher of Reason] สร้างขึ้นจากตราเฉพาะตัว [พรแห่ง [การสร้าง]]

87. แก้ไขปัญหาที่การโจมตีชุดแรกของท่าไม้ตายของ ELF [Tesla Zero] บางครั้งจะทำให้ตราประทับไม่สิ้นสุด [ลึกลับ [X]] ไม่ทำงาน

88. แก้ไขปัญหาที่ตราประทับไม่สิ้นสุด [ลึกลับ [X]] บางครั้งจะไม่ทำงานกับ ELF [Sirin]

89. แก้ไขปัญหาที่ไอคอนนับเวลาของสถานะของตราประทับชั่วพริบตา [ดาบพริบตา: ซากุระบนผ้าม่าน] บางครั้งแสดงอย่างไม่ถูกต้อง

90. แก้ไขปัญหาที่ [หลุมศพสุดท้าย V] ที่การใช้ท่าไม้ตายในระหว่างที่บอส [Relic of Infinity] กำลังเปลี่ยนช่วง จะทำให้ UI หายไป

91. แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง ELF จะหายไปจากการต่อสู้

92. แก้ไขปัญหาที่บางครั้งจะไม่สามารถเลือกตราประทับได้ในชั้นแรก

93. แก้ไขปัญหาที่บางครั้งจะไม่สามารถเลือกตราประทับได้


◆ มิติซูเปอร์สตริง
1. เพิ่มด่านแนะนำการเล่นสำหรับศัตรู [Husk-Tautology]

2. เพิ่ม [ฝูง-เขตหนาแน่น] ที่คุณจะต้องต่อสู้กับศัตรูประเภทพลังจิตและจักรกล

3. แก้ไขปัญหาใน [แกร่งกล้า-จุดวิกฤต] ที่ความเร็วการชาร์จสกิลอบิสบางครั้งจะได้รับผลกระทบจากเฟรมเรต

4. ปรับการปรากฏตัวของศัตรูใน [จินตภาพ-ขอบพิกัด] และ [จินตภาพ-เขตหนาแน่น]

5. แก้ไขปัญหาที่ [แกร่งกล้า-จุดวิกฤต] ซึ่งถูกแสดงชื่อด่านเป็น [โลหิตที่น่าเกรงขาม-จุดวิกฤติ]

6. แก้ไขปัญหาใน [สไนเปอร์-จุดวิกฤต] และ [หวาดกลัว-จุดวิกฤต] ซึ่งการหยุดพักระหว่างการเปลี่ยนช่วงของบอส [MHT-3B Nirvana] บางครั้งจะทำให้การนับเวลาของด่านผิดพลาด

7. แก้ไขปัญหาใน [สไนเปอร์-จุดวิกฤต] และ [หวาดกลัว-จุดวิกฤต] ที่เมื่อทำลายจุดอ่อนของบอส [MHT-3B Nirvana] ในระหว่างที่มันยังอยู่ในช่วงแรก บางครั้งอาจทำให้การคำนวณโบนัสความเสียหายในช่วงที่สองผิดพลาดและทำให้จุดอ่อนเผยออกมาเร็วกว่าที่ควร

8. แก้ไขปัญหาที่ใน [ความหนาวที่น่ากลัว-จุดวิกฤต] บอส [วีรชนผู้ไล่ตามเพลิง Elysia] จะหายไปหลังจากโดมคริสตัลที่เธอเรียกออกมานั้นแตกไป

9. แก้ไขปัญหาที่ใน [ความหนาวที่น่ากลัว-จุดวิกฤต] โดมคริสตัลที่บอส [วีรชนผู้ไล่ตามเพลิง Elysia] สร้างขึ้นนั้น สามารถถูกดึงเข้าหาได้โดยสกิลใช้งานอาวุธของ [Sanguine Gaze: Union] ขณะนี้จะเป็นการดึงตัวเองเข้าหาโดมคริสตัลแทน

10. แก้ไขปัญหาที่บางครั้งคุณสมารถตกจากแผนที่ได้หลังจากสลับ [Herrscher of Flamescion] เป็นวาลคีเรียอื่นกลางอากาศ

11. แก้ไขปัญหาที่บางครั้งบอส [Ganesha] จะค้างอยู่กลางอากาศ


◆ ทะเลดิแรก
1. เพิ่ม [พื้นที่แตกแยก] ที่เพิ่มเอฟเฟกต์การชนะทางขึ้น 20% และมีศัตรูประเภทพลังจิตและจินตภาพ โดยมีบอสชั้น 4F เป็น [แฮชเชอร์แห่งการครอบงำ-สมุน]

2. แก้ไขปัญหาที่ตัวนับคะแนนโบนัสบางครั้งจะหยุดทำงานชั่วคราวหลังจากศัตรูประเภทนักธนูใช้สกิลในการเล็งยิงหรือเล็งยิงแล้ว


◆ ควอนตัมเอกพจน์
แก้ไขปัญหาที่ตัวนับคะแนนโบนัสบางครั้งจะหยุดทำงานชั่วคราวหลังจากศัตรูประเภทนักธนูใช้สกิลในการเล็งยิงหรือเล็งยิงแล้ว


◆ สนามรบความทรงจำ
เพิ่มบอสระดับ SSS [แฮชเชอร์แห่งการครอบงำ - สมุน]


◆ เขตปิดล้อม
1. แก้ไขปัญหาที่บางครั้งบอส [Ganesha] จะค้างอยู่กลางอากาศ

2. แก้ไขปัญหาที่การเข้าสู่ด่านบางด่านจะทำให้เกมค้าง


◆ โอเพ่นเวิลด์
1. เพิ่มจำนวนเข้าสู่เขตกัดกร่อนของ Kolosten จากเดิมวันละ 2 ครั้งเป็นวันละ 15 ครั้ง

2. ปรับปรุงเอฟเฟกต์สกิลของชิปสำหรับระบบ Genius ใน Kolosten ให้ดีขึ้น

3. เพิ่มจำนวนของ XP การสำรวจ และวัสดุสกิลที่ได้รับจากภารกิจและซักปรักหักพังในสิ้นหายนะฮงไกบทที่ 1

※※※※※ระบบการผลิต※※※※※
◆ โรงผลิต
1. เปิดให้ผลิตอาวุธ EX [Falcon Flare: FINAL]

2. เปิดให้ผลิตสติกมา G3 [Allan Poe] ทั้งสามส่วน

 

※※※※※ร้านค้า※※※※※
◆ ร้านเสบียง
อัปเดตรายการในร้านค้า:
1. 1. ชิ้นส่วนชุดสูทที่ซื้อได้ในปัจจุบันคือ [ชิ้นส่วน Blueberry Blitz], [ชิ้นส่วน Valkyrie Ranger], [ชิ้นส่วน Snowy Sniper], [วิญญาณ Gyakushinn Miko] และ [วิญญาณ Arctic Kriegsmesser]

2. ตราเลื่อนขั้นที่สามารถซื้อได้ในขณะนี้คือ [ตราเลื่อนขั้น Celestial Hymn] และ [ตราเลื่อนขั้น Stygian Nymph]

3. ชิ้นส่วน ELF ที่ซื้อได้ในปัจจุบันคือ [ชิ้นส่วน ELF: Bella]


◆ โถงแม่มด
ชิ้นส่วน ELF ระดับ S ที่เปิดให้ซื้อได้ในรอบเวอร์ชันนี้คือ [ชิ้นส่วน Bella] และ [ชิ้นส่วน ELF: Sirin] โดยสามารถซื้อได้ด้วย [ลูกแก้ว ELF บริสุทธิ์]


◆ มิติแลกเปลี่ยน
เพิ่มรายการอาวุธ [Undine's Tale] และสติกมาเซ็ต [Dirac]

 

※※※※※แบทเทิลพาส※※※※※
◆ [ร้านขั้นสูง] จะมีรายการไอเท็มที่เปิดขายดังนี้:
[อาวุธ] Key of Castigation, Hakate's Gloom

[สติกมา] เซ็ต Moon Dragon: Benares: Awakening (บน, กลาง, ล่าง)

[การ์ดตัวละคร/ตราเลื่อนขั้น] การ์ดตัวละคร Herrscher of Thunder และตราเลื่อนขั้น รวมถึงตราเลื่อนขั้นของตัวละครอื่นๆ


◆ ปลดล็อก [BP อัศวิน] หรือ [BP พาลาดิน] และมีเลเวล BP ถึง Lv.20 ในแบทเทิลพาสฤดูกาลนี้ จะได้รับชุดคอสตูม [Midnight Martini] สำหรับ [Midnight Absinthe]

◆ ปลดล็อก BP พาลาดินเพื่อรับ [ริบบิ้นปีกแห่งการหวนคืน]

◆ ไอเท็มที่ใช้แลกของในร้านขั้นสูง จะเปลี่ยนเป็น [ผลึกบริสุทธิ์แวววับ] และคุณสามารถใช้มันเพื่อแลกเป็น [ผลึกบริสุทธิ์สีคราม] ได้สูงสุด 8 อัน

◆ [ร้านแห่งอดีต] ก็จะเปิดขึ้นด้วย อาวุธและสติกมาที่อยู่ในรายการของร้านขั้นสูงจาก v5.0 ~ v5.3 จะเปิดให้แลกได้ใน [ร้านแห่งอดีต] โดยสามารถใช้ [ผลึกบริสุทธิ์สีคราม] ในการแลกของจากร้านนี้ โดย [ผลึกบริสุทธิ์สีคราม] จะหมดอายุในวันที่ 24 ก.พ. 03:00 น. (เวลาไทย) และได้รับคืนเป็น แหวนแม่เหล็กของไอน์สไตน์ x15 ต่ออัน

◆ เปลี่ยนรางวัลเลเวล BP ของ [BP อัศวิน] และ [BP พาลาดิน] จากวิญญาณ Azure Empyrea เป็นวิญญาณ Herrscher of Thunder

◆ อัปเดต [ร้านขั้นสูง] ตั้งแต่ v5.4 รายการไอเท็มที่เปิดให้แลกในแต่ละเวอร์ชันจะเปลี่ยนแปลงไป

 

※※※※※ระบบ※※※※※
◆ ระบบเลื่อนระดับดาว
เพิ่มระบบเลื่อนระดับดาวให้กับ [Silverwing: N-EX]


◆ ระบบความสำเร็จ
เพิ่มความสำเร็จในการได้รับ [Silverwing: N-EX]


◆ การปรับแต่งสติกมา
เพิ่มตัวเลือกการสุ่มออปชันแบบ x10


◆ แอนิเมชันการโต้ตอบ
เพิ่มแอนิเมชันการโต้ตอบสำหรับ [Silverwing: N-EX] และ [Sweet 'n' Spicy] บนหน้าเมนูหลัก


◆ อื่นๆ
1. นำระบบพลังต่อสู้ของวาลคีเรียออก

2. ปรับปรุงการแสดงเลขความเสียหาย ขณะนี้ความเสียหายที่สร้างออกไปจะปรากฏในระหว่างแอนิเมชันของสกิลบางอย่างที่จะซ่อน UI ในการต่อสู้ด้วย

3. ปรับปรุงการแสดง HP ของบอส โดยบอสทุกตัวที่มีจุดแดงใต้หลอด HP เพื่อบอกช่วงของการต่อสู้นั้น ขณะนี้จะมีจำนวนหลอด HP ที่คำนวณจากความต่างของ HP ในแต่ละช่วงแบบเป็นอัตราส่วน ซึ่งการปรับปรุงนี้จะไม่ส่งผลต่อค่าสถานะที่มีแต่เดิมของศัตรูเหล่านั้น

4. ปรับปรุงขอบเขตของการตั้งค่ากราฟิก และเพิ่มตัวเลือกสำหรับการตั้งค่าแสง เงา และความเข็มแสงแบบไล่ระดับ

 

※※※※※หอพัก※※※※※
[Silverwing: N-EX] ย้ายเข้าสู่หอพักได้แล้ว พร้อมการโต้ตอบและเหตุการณ์ต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง

 

※※※※※แก้ไขปัญหา และปรับปรุงประสิทธิภาพ※※※※※
◆ แก้ไขปัญหาในสิ้นหายนะฮงไกบทที่ 1 ที่บางสถานที่ในบางครั้งจะเกิดการบังคับให้คุณเข้าสู่การต่อสู้

◆ แก้ไขปัญหาในด่านเนื้อเรื่อง 17-12 ที่บางครั้งฉากคัตซีนไม่เล่นอย่างที่ควรจะเป็น

◆ แก้ไขปัญหาในด่านเนื้อเรื่อง 17-12 ที่บอส [Herrscher of Thunder] บางครั้งจะมีการแสดงอารมณ์ที่ผิดพลาด

◆ แก้ไขปัญหาใน Kolosten ที่การกด "โต้ตอบ" ซ้ำๆ จะทำให้เกิดหน้าต่างแจกเตือนการโต้ตอบหลายอันปรากฏขึ้นมา

◆ แก้ไขปัญหาใน Kolosten ที่โมเดลตัวละคร Li Sushang บางครั้งจะเกิดการแสดงผลผิดพลาด

◆ แก้ไขปัญหาใน Kolosten ที่ภารกิจรอง "กำลังอพยพ" บางครั้งไม่สามารถทำให้สำเร็จได้

◆ แก้ไขปัญหาใน Kolosten ที่แอนิเมชันของ [Herrscher of Reason] จะเกิดข้อผิดพลาดในบางครั้งเมื่อใช้ QTE กลางอากาศ

◆ แก้ไขปัญหาเลขความเสียหายซ้อนกันหากความเสียหายคริติคอลสูงเกินไป

◆ แก้ไขปัญหาที่การล็อกอินบน PC บางครั้งจะทำให้เกมกระตุก

◆ แก้ไจปัญหาที่บางครั้งเกมจะไม่ตอบสนองในระหว่างโหลดการต่อสู้ใน PC

◆ แก้ไขปัญหาที่บางครั้งหน้าจะจอไม่หมุนให้อัตโนมัติบนอุปกรณ์ Android

◆ แก้ไขปัญหาเมื่อเปลี่ยนการตั้งค่าแล้วบางครั้งระบบจะไม่บันทึกการเปลี่ยนแปลงบนอุปกรณ์ iOS
 

<< ก่อนหน้า
ต่อไป >>
hoyoverse